前 PlatinumGames 开发者表示《猎天使魔女 3》可能与 Scalebound “共享一个功能”

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前 PlatinumGames 开发者表示《猎天使魔女 3》可能与 Scalebound “共享一个功能”
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我们永远也玩不到 鳞片界 ,但至少我们可能会看到,如果这款注定失败的 Xbox 独占游戏真正发布的话,游戏中的某些功能将会如何发挥作用。

《Scalebound》的前首席制作人 Jean Pierre Kellams 就开发商 PlatinumGames 如何回收这款注定失败的游戏元素并使其在《猎天使魔女 3》中再次发挥作用提供了一些见解。

这位前 PlatinumGames 员工在推文中指出,《猎天使魔女 3》的总监宫田佑介 (Yusuke Miyata) 是当时《Scalebound》的设计负责人,而召唤机制似乎是你如何控制龙 Thuban 的重要组成部分,而在这款游戏中,召唤机制似乎是你如何控制你的龙 Thuban 的重要组成部分。使其释放。

“宫田佑介是《Scalebound》的首席设计师,他非常有才华,我迫不及待地想玩《Bayo 3》,主要是因为他正在执导它,”Kellams 在推文中写道(来自 VGC)。

“控制召唤的事情看起来与我们在 Scalebound 中控制 Thuban 的机制非常相似。现在我重新看了预告片,我真的很兴奋。”

虽然这只是一件小事,但很高兴能收集到这些关于开发者如何在其他类似项目中使用被取消游戏的元素的小见解,特别是因为 Scalebound 及其独特的开发一直笼罩在秘密和争议之中。

2017 年宣布的《猎天使魔女 3》将于明年登陆 Switch。时隔 1,386 天,我们在本周的 Nintendo Direct 上看到了《猎天使魔女 3》的全新预告片(距 2017 年 12 月 7 日发布该游戏已过去 3 年、9 个月、2 周、3 天)。

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体育游戏

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