女巫们被绊倒了:几个小时后,《猎天使魔女 3》看起来就像是 Nintendo Switch 的经典游戏

女巫们被绊倒了:几个小时后,《猎天使魔女 3》看起来就像是 Nintendo Switch 的经典游戏

2
Play game
游戏介绍:
女巫们被绊倒了:几个小时后,《猎天使魔女 3》看起来就像是 Nintendo Switch 的经典游戏
女巫们被绊倒了:几个小时后,《猎天使魔女 3》看起来就像是 Nintendo Switch 的经典游戏

PlatinumGames 最近并没有达到最热门的状态。 《巴比伦的陷落》是一个关于如何不做服务游戏的典范,它在 2019 年失去了制作《碧蓝幻想:重新链接》的工作,甚至《星界锁链》也未能真正获得像《猎天使魔女》这样的基石系列游戏那样的吸引力。或尼尔。遗憾的是,工作室一直陷入困境。

但是,在《Bayonetta 3》中,Platinum 在角蛋白和 Umbran 魔法的爆发中摆脱了这种平静。从开场几分钟——不,是开场几秒——《猎天使魔女 3》就在说“亲爱的,女巫回来了”,并将你所有的期望都抛到了一边。 《星界锁链》开放时间的慵懒节奏已被遗忘,《巴比恩的陨落》低于标准的战斗和服务模式也被抛弃;这是白金再次全速运转。而且,该死的,感觉很好吗?

你所记得的关于《猎天使魔女》及其续作的一切都在这里呈现并得到了解释:尖锐的战斗、一流的女巫时间躲避、疯狂但谨慎的混战、夸张的定位球。然而,不知何故,《猎天使魔女 3》继承了前两部游戏中所有让你像小妖精一样笑起来的东西,并进一步提升了它的魅力。

当你用头发制成的拳头(不要问)消灭一种新的敌人类型时,你可以召唤恶魔来修改你的连击链。 《猎天使魔女 3》不满足于简单地用高跟鞋的后跟刺穿人形敌人,现在可以让你即时召唤巨大的野兽来代替你进行惩罚。你可以按住扳机并长时间召唤它们——清理战场并为你提供恢复的空间——或者你可以使用它们为你的连击添加华丽、高伤害的华丽效果。

游戏的第一部分将向您介绍蛾摩拉、蝴蝶夫人和幻影。第一个是大蜥蜴/龙,之前玩过该系列的人都应该熟悉它,并且是 Bayo 的“宠物”——它坚硬、有力且缓慢,是女巫快速射击阵列的完美补充的光攻击。接下来是蝴蝶夫人——每个毛茸茸的人的梦想。毛茸茸的、底部长着飞蛾的熟悉的怪物高高地耸立在你的敌人之上,喜欢踢他们的坚果,并且可以用某种性感的灰尘……或者其他什么方式让对手眼花缭乱。不管怎样,她都是一位不错的多面手——擅长控制人群,并给你喘口气和思考下一步行动的空间。最后,还有幻影。简而言之,这只是一只他妈的大蜘蛛。它将东西粘在墙上然后将它们点燃。可以方便地对付那些在空中嗡嗡作响的恼人敌人,或者是你想要狠狠瞄准的大头目。

《猎天使魔女》一直注重动力,而使用这些恶魔奴隶来增强你的力量或给你喘息空??间是对这个公式的完美补充,我想知道我是否还能在没有它们的情况下回去玩《猎天使魔女》游戏。你获得这些巨大而强大的野兽来补充你的能力的方式就像《女巫时间》在第一款游戏中一样改变了游戏规则。这是一个可笑的、不可能的机制,它毫不费力地与你对“角色动作”游戏(如果你想这样称呼它)所期望的一切押韵,并使它变得更加美味。如果你如饥似渴地玩过《猎天使魔女 2》,你一定会大吃一惊。

更好的是,你可以随心所欲地热交换你的恶魔伙伴,在你今天身处的现代城市的任何世界末日愿景中轻松地在地狱特工之间切换,眨眼就制服和羞辱任何阻挡你的人,屁股扭动一下,手指敲一下。那么为何不? - 你也可以随意切换两套武器。当你玩了五个小时的游戏时,你已经拥有了如此强大的武器库,其中包含了截然不同的工具可供你使用,甚至可以让《鬼泣》中的但丁脸红。

由于禁运规定,我无法在审查期之前深入了解有关《猎天使魔女 3》的太多细节,但我有信心这样说:几个小时后,PlatinumGames 最新的公然无意义的动作大片将成为 Nintendo Switch 的必备品。在比赛的最初几个小时里,我无法预测接下来会发生什么。我从来没有感到无聊。我对《猎天使魔女 3》的大胆尝试感到惊讶、鼓舞,或者笑得前仰后合。

PlatinumGames 回来了,宝贝 - 我认为它可能比以往任何时候都更好。

游戏截图:
  • 女巫们被绊倒了:几个小时后,《猎天使魔女 3》看起来就像是 Nintendo Switch 的经典游戏
分类:

竞速游戏

标签:

评估:

    留言